Ballerspaß total. Nicht weniger verspricht der zweite Teil des Spiels “iStriker”. Auch dieses Mal steigt der Spieler wieder in einen Kampfhubschrauber, der von allein Dauerfeuer gibt. Er lässt sich wahlweise durch Neigen des iPhones oder iPads steuern, gern aber auch mit dem Finger über den Bildschirm lenken.

Es gibt sechs Levels, aber was für welche! Der Spieler steuert seinen Hubschrauber durch scheinbar endlos scrollende Landschaften, in denen es vor Feinden nur so wimmelt. Der ganze Sichtbereich ist voller Kampfflugzeuge, rollender Panzer, strategischer Bauten und Flakstellungen. Alles muss in Schutt und Asche geballert werden. Zugleich muss der Spieler selbst allen leuchtenden Geschossen ausweichen, um nicht vor der Zeit tödlich getroffen abzuschmieren.

Ab und zu bleiben Powerups in der Luft zurück. Sie lassen sich durch Überfliegen aufnehmen. Sie spendieren Raketen, die sich per Fingerzeig auf einen Button abfeuern lassen, und andere Gimmicks.

Fazit:
Hier wird keine Atempause eingelegt. Wer auf dramatische Dauerfeuer-Ballerszenen im Materialkrieg Wert legt, bekommt in sechs Leveln die Kugeln nur so um die Ohren gefeuert.

Plus/Minus:
+ 6 Levels in verschiedenen Kulissen
+ 3 Schwierigkeitsstufen verfügbar
+ Steuerung über Neigung oder On-Screen-Tasten



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